Si tratta di un gioco di trick-e-draw 4-carta giocata da 2 o 4 giocatori in coppie fisse con un mazzo piquet di 32 carte composto da 32 carte dei ranghi asso, re, regina, jack, dieci e 7-9. Abiti di carte non giocano un ruolo in questo gioco, e non vi è alcun ordine di classifica. Assi e decine avere valori carta-point di 10 punti ciascuno, mentre tutte le altre carte non hanno alcun valore di carta-point. Insieme ai 10 punti assegnati per vincere l'ultima presa, ci sono 90 punti in un affare. Lo scopo è quello di vincere più della metà, cioè almeno 50 punti. Un trucco è vinto dal l'ultimo giocatore di giocare una carta dello stesso valore come la carta led.
Ogni giocatore riceve 4 carte. Le carte rimanenti formano un magazzino dal quale i giocatori si riempiono le loro mani finché dura. mano Eldest porta qualsiasi carta per il primo trucco. I restanti giocatori sono completamente libero in cui carta da giocare per il trucco. L'ultimo giocatore a giocare una carta dello stesso valore come la carta ha portato vince il trucco, è il primo a rifornire le sue carte dal magazzino, e porta al prossimo trucco. I sette funzionano come jolly, cioè che vanno a sostituire assumono il rango della prima carta il trucco. Tuttavia, se un sette è portati a un trucco, rappresenta solo un sette.
Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/Sedma
Un'altra spiegazione delle regole: http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=en